Formations professionnelles en modélisation 3D orientées impression 3D
Fusion 360, ZBrush et Blender – en présentiel, avec des experts.
Chez 3DTECHLAB, nous mettons notre savoir-faire au service de la montée en compétence des professionnels, artistes, designers ou techniciens souhaitant maîtriser la modélisation 3D pour l’impression.
Nos formations en présentiel, orientées 100 % impression 3D, allient pédagogie, pratique intensive et cas concrets issus du terrain.
Pourquoi choisir une formation en présentiel ?
- Accompagnement personnalisé tout au long de la semaine
- Échanges en direct avec des experts du secteur
- Pratique sur des cas concrets issus de projets réels
- Matériel informatique, licences et impressions inclus
- Accès à notre atelier et nos imprimantes pendant la formation
- Networking et ambiance propice à l’apprentissage
Nos formations disponibles
FORMATION AUTODESK FUSION 360 - INITIATION (orienté impression 3D)
Jour 1 : Introduction & prise en main
Présentation de l’interface et des espaces de travail
Réglages pour l’impression 3D (unités, tolérances, formats)
Navigation dans l’espace 3D
Esquisses 2D (sketch) : outils de dessin et de contrainte
Exercices : création d’esquisses simples (cube, support, embase)
Jour 2 : Volumes & opérations de base
Extrusion, révolution, perçage, chanfrein, congé
Notion d’historique de construction
Modifications paramétriques simples
Exercices : modélisation de pièces mécaniques simples (boîtier, entretoise)
Jour 3 : Assemblages & composants
Création de composants internes et externes
Contraintes d’assemblage de base
Organisation du projet
Export STL / OBJ pour l’impression
Exercices : modélisation d’un objet multi-pièces imprimable
Jour 4 : Fonctions avancées d’initiation
Coques (shell), miroir, répétition
Utilisation de plans et repères personnalisés
Introduction à la création de filetages et pièces emboîtables
Préparation d’une pièce à imprimer (support, orientation)
Jour 5 : Projet final & pratique
Projet personnel guidé : modéliser un objet utile ou décoratif
Accompagnement par le formateur sur les blocages
Préparation des fichiers STL / validation d’imprimabilité
Impression d’un aperçu sur place si souhaité
Bilan, conseils personnalisés, évaluation
Objectif
Maîtriser les bases de Fusion 360 pour modéliser des pièces simples prêtes à être imprimées en 3D
Organisation & pratique
🗓️ Durée : 5 jours (lundi à vendredi)
🕘 Horaires : 9h – 17h
📍 Lieu : Locaux de 3DTECHLAB à Gembloux, Belgique
🎒 Inclus : PC, logiciels, impressions tests, syllabus, lunch et café 😉

FORMATION AUTODESK FUSION 360 - Avancé
Jour 1 : Approche paramétrique avancée
Rappels sur l’historique de conception et les contraintes
Conception paramétrique poussée : formules, variables, tables
Création d’un gabarit dynamique modifiable
Ateliers : pièce adaptable avec options configurables
Jour 2 : Techniques complexes de modélisation
Fonctions avancées : balayage, loft, intersections complexes
Utilisation de surfaces et raccordements entre corps
Outils de découpe et division de corps
Étude de cas : modélisation d’une pièce à formes organiques techniques
Jour 3 : Assemblages complexes
Création d’assemblages hiérarchiques (multi-niveaux)
Mouvements et animation de composants
Simulations simples : jeu, tolérance, encombrement
Travail sur un objet articulé imprimable
Jour 4 : Optimisation & préparation à l’impression
Création de structures internes (vide, nid d’abeille, etc.)
Découpes et subdivisions pour impression XXL ou multiparts
Trous, joints, clips : conception d’assemblages sans colle
Préparation et export pour impression 3D (orientation, support, tolérances, analyse de maillage)
Jour 5 : Projet final & expertise
Projet complexe guidé : création d’un produit (support, mécanisme, sculpture articulée…)
Conseils du formateur sur la conception fonctionnelle
Export + test de découpage/impression
Évaluation finale, feedback & certification
Objectif
Approfondir les fonctions paramétriques, la conception d’assemblages complexes et la préparation avancée de pièces à imprimer en 3D
Organisation & pratique
🗓️ Durée : 5 jours (lundi à vendredi)
🕘 Horaires : 9h – 17h
📍 Lieu : Locaux de 3DTECHLAB à Gembloux, Belgique
🎒 Inclus : PC, logiciels, impressions tests, syllabus, lunch et café 😉

FORMATION ZBRUSH - INITIATION (orienté impression 3D)
Jour 1 : Introduction & fondamentaux
Présentation de l’interface (menus, navigation, raccourcis)
Notions de base : dynamesh, subdivisions, symmetry
Comprendre la logique de sculpture dans ZBrush (vs modélisation CAD)
Découverte des principales brosses
Exercice : sculpture d’un caillou, d’un os, d’une forme simple
Jour 2 : Construction d’un volume
Sculpt d’un volume de base (forme animale ou humanoïde)
Travail des proportions, dynamesh & résolution
Insertion de SubTools
Utilisation de brosses de lissage, creusage, gonflement
Exercice : création d’un mini-buste stylisé
Jour 3 : Détails & expression
Introduction à la topologie et aux masques
Ajout de plis, textures, motifs, veines…
Techniques de symétrie, radial symmetry
Exercice : création d’un objet décoratif ou organique (mascotte, créature…)
Jour 4 : Préparer un modèle pour l’impression 3D
Nettoyage du modèle (trous, artefacts)
Vérification du maillage (épaisseur minimale, orientation, fusion)
Outils boolean simples pour découper ou séparer des parties
Export STL ou OBJ propre
Exercice : sculpture + nettoyage d’un objet prêt à être imprimé
Jour 5 : Projet final & accompagnement
Création libre d’un objet personnel : buste, totem, médaillon, créature…
Coaching personnalisé
Contrôle du maillage, export final
Échanges sur les workflows pros et conseils personnalisés
Objectif
Acquérir les bases de Blender pour modéliser efficacement des objets imprimables en 3D
Organisation & pratique
🗓️ Durée : 5 jours (lundi à vendredi)
🕘 Horaires : 9h – 17h
📍 Lieu : Locaux de 3DTECHLAB à Gembloux, Belgique
🎒 Inclus : PC, logiciels, impressions tests, syllabus, lunch et café 😉

FORMATION ZBRUSH - Avancé (orienté impression 3D)
Jour 1 : Workflow pro & sculpture avancée
Analyse des workflows de sculpture selon le type d’objet (personnage, figurine, élément décoratif, organe, etc.)
Utilisation avancée de Dynamesh, ZRemesher, et Sculptris Pro
Contrôle précis des volumes & polygones
Exercice : sculpture d’un buste avec expression + accessoires
Jour 2 : Détails et finition haute résolution
Détails secondaires (plis, textures fines, porosité, peau, cuir…)
Alphas personnalisés et brosses avancées
Gestion des SubTools complexes (objets superposés, indépendants)
Exercice : création d’un accessoire décoratif avec texture réaliste
Jour 3 : Hard surface & découpes
Techniques de sculpture “hard surface” : brosses Trim, Polish, Clip
Booleans dynamiques : assembler, soustraire, séparer
Création de formes mécaniques ou stylisées complexes
Exercice : modélisation d’un casque, d’une armure ou d’un objet mécanique
Jour 4 : Préparation à l’impression complexe
Optimisation du maillage pour l’impression
Découpe en plusieurs pièces (ZBrush ou MeshMixer)
Gestion de l’orientation, des supports et des interverrouillages
Ajout de tenons, creux, trous de purge, etc.
Exercice : séparer une figurine en plusieurs parties prêtes à imprimer
Jour 5 : Projet final & coaching
Projet libre complexe : création d’une sculpture technique ou artistique
Application des outils appris : sculpture, retopologie, export
Accompagnement individuel et corrections
Export final + aperçu de découpage pour impression
Feedbacks, évaluation et conseils personnalisés
Objectif
Maîtriser la sculpture de modèles complexes, la gestion fine de la topologie, et préparer des fichiers 100 % propres pour l’impression 3D
Organisation & pratique
🗓️ Durée : 5 jours (lundi à vendredi)
🕘 Horaires : 9h – 17h
📍 Lieu : Locaux de 3DTECHLAB à Gembloux, Belgique
🎒 Inclus : PC, logiciels, impressions tests, syllabus, lunch et café 😉

FORMATION BLENDER - Initiation (orienté impression 3D)
Jour 1 : Découverte de l’interface & bases de la modélisation
Présentation de Blender et de son interface (vue 3D, panneaux, navigation)
Système de sélection, transformation (G, R, S), vues orthographiques
Différence entre objets, mesh, modifiers
Prise en main des primitives, extrusion, échelle, subdivision
Exercice : modéliser une pièce simple type support ou boîtier
Jour 2 : Techniques de modélisation basiques & gestion des formes
Mode Edit vs Object
Loop cuts, knife, bevel, inset, extrude region
Fusion, suppression, bridge, vertex/edge/face tools
Création de formes organiques simples
Exercice : modéliser un objet décoratif simple (ex. : vase ou lampe)
Jour 3 : Initiation aux modificateurs et aux booleans
Découverte des modificateurs utiles à l’impression : Solidify, Mirror, Subdivision
Booleans (union, différence, intersection)
Organisation du fichier : outliner, nommage, calques
Exercice : créer un objet articulé ou imbriqué
Jour 4 : Préparer un modèle pour l’impression 3D
Vérifications d’échelle, orientation, étanchéité (manifold)
Export en STL ou OBJ propre (unités, triangulation)
Introduction à Mesh Analysis, Netfabb, et réparations simples
Exercice : transformer un objet décoratif en fichier imprimable
Jour 5 : Mini-projet & revue complète
Mini-projet personnel accompagné
Récapitulatif de la méthode de modélisation orientée impression 3D
Export, vérification finale et analyse pour tranchage
Conseils de slicing & post-traitement
Q&A & bilan pédagogique
Objectif
Acquérir les bases de Blender pour modéliser efficacement des objets imprimables en 3D
Organisation & pratique
🗓️ Durée : 5 jours (lundi à vendredi)
🕘 Horaires : 9h – 17h
📍 Lieu : Locaux de 3DTECHLAB à Gembloux, Belgique
🎒 Inclus : PC, logiciels, impressions tests, syllabus, lunch et café 😉

FORMATION BLENDER - Avancé (orienté impression 3D)
Jour 1 : Modélisation avancée & topologie propre
Gestion de topologie propre (edge flow, loops, poles)
Retopologie rapide pour l’impression
Sculpt Mode de base : dynatopo, remesh, grab, smooth
Hard surface modeling : biseaux complexes, bevel workflow
Exercice : modéliser une coque ou une pièce mécanique complexe
Jour 2 : Techniques de modélisation non-destructive
Utilisation avancée des modificateurs : Array, Shrinkwrap, Curve, Displace
Stack logique & organisation
Création paramétrique avec les modificateurs
Exercice : générer un objet répétitif avec variations imprimables (ex. : grillage, masque, structure décorative)
Jour 3 : Optimisation de modèles pour l’impression 3D
Contrôle de l’épaisseur, tolérances, angles en porte-à-faux
Création de pièces articulées ou emboîtables
Gestion de la symétrie, du hollowing, et des supports
Mesh repair avec Blender + Netfabb / Microsoft 3D Builder
Exercice : modélisation d’un objet multi-parties imprimable
Jour 4 : Sculpt, détails organiques & texturage imprimable
Sculpt détaillé (brushes, alphas, stencils)
Projection de détails sur base low poly
Création de textures de surface convertibles en volume imprimable
Transformation de sculptures en modèles imprimables (decimation, remesh, reprojection)
Exercice : création d’un personnage simple ou objet stylisé
Jour 5 : Mini-projet complet orienté impression
Projet personnel ou orienté client (objet déco, jouet, outil, art)
Revue complète du workflow : modélisation → sculpture → optimisation → export
Préparation pour slicing & vérifications techniques
Feedback personnalisé, conseils d’amélioration, Q&A
Objectif
Approfondir la modélisation organique, les techniques non destructives et préparer des projets complexes pour l’impression 3D.
Organisation & pratique
🗓️ Durée : 5 jours (lundi à vendredi)
🕘 Horaires : 9h – 17h
📍 Lieu : Locaux de 3DTECHLAB à Gembloux, Belgique
🎒 Inclus : PC, logiciels, impressions tests, syllabus, lunch et café 😉
