Formaciones Profesionales en Modelado 3D orientadas a la Impresión 3D
Fusion 360, ZBrush y Blender – Presencial, con expertos
En 3DTECHLAB ponemos nuestra experiencia al servicio de profesionales, artistas, diseñadores y técnicos que desean dominar el modelado 3D para impresión.
Nuestras formaciones presenciales, orientadas 100% a la impresión 3D, combinan pedagogía, práctica intensiva y casos reales.
¿Por qué elegir formación presencial?
- Acompañamiento personalizado durante toda la semana
- Intercambio directo con expertos del sector
- Ejercicios basados en proyectos reales
- Ordenadores, licencias y impresiones incluidos
- Acceso al taller y a las impresoras durante la formación
- Networking y un ambiente ideal para aprender
Nuestros Cursos Disponibles
FORMACIÓN AUTODESK FUSION 360 – INICIACIÓN (Orientada a la Impresión 3D)
Día 1: Introducción y primeros pasos
Presentación de la interfaz y áreas de trabajo
Configuración para impresión 3D (unidades, tolerancias, formatos)
Navegación en el espacio 3D
Bocetos 2D (sketch): herramientas de dibujo y restricción
Ejercicios: creación de bocetos simples (cubo, soporte, base)
Día 2: Volúmenes y operaciones básicas
Extrusión, revolución, perforación, chaflán, fileteado
Noción de historial de construcción
Modificaciones paramétricas básicas
Ejercicios: modelado de piezas mecánicas simples (caja, separador)
Día 3: Ensamblajes y componentes
Creación de componentes internos y externos
Restricciones básicas de ensamblaje
Organización del proyecto
Exportación STL / OBJ para impresión
Ejercicios: modelado de un objeto imprimible multiparte
Día 4: Funciones avanzadas de iniciación
Cáscaras (shell), espejo, patrones
Uso de planos y referencias personalizadas
Introducción a roscas y piezas encajables
Preparación de una pieza para impresión (soportes, orientación)
Día 5: Proyecto final y práctica
Proyecto personal guiado: modelar un objeto útil o decorativo
Acompañamiento del formador en bloqueos
Preparación de archivos STL / validación para impresión
Impresión preliminar opcional en el taller
Evaluación final, retroalimentación personalizada, cierre
Objetivo
Dominar los conceptos básicos de Fusion 360 para modelar piezas simples listas para impresión 3D.
Organización y Práctica
🗓️ 5 días (lunes a viernes)
🕘 9:00 – 17:00
📍 En las instalaciones de 3DTECHLAB en Gembloux, Bélgica
🎒 Incluye PC, software, impresiones, syllabus, almuerzo y café ☕

FORMACIÓN AUTODESK FUSION 360 – AVANZADO (Orientada a la Impresión 3D)
Día 1: Diseño Paramétrico Avanzado
Revisión del historial de diseño y restricciones
Modelado paramétrico avanzado: fórmulas, variables, tablas
Creación de una plantilla dinámica editable
Taller: pieza adaptable con opciones configurables
Día 2: Técnicas de Modelado Complejas
Herramientas avanzadas: sweep, loft, intersecciones complejas
Uso de superficies y unión de cuerpos
Herramientas de corte y división de cuerpos
Caso práctico: modelado de una pieza con formas técnicas orgánicas
Día 3: Ensamblajes Complejos
Creación de ensamblajes jerárquicos (multinivel)
Movimiento y animación de componentes
Simulaciones básicas: juego, tolerancia, espacio
Proyecto: objeto articulado imprimible
Día 4: Optimización y Preparación para la Impresión
Creación de estructuras internas (vacío, panal, etc.)
División de piezas para impresión XXL o multiparte
Diseño de uniones, agujeros y clips para ensamblaje sin pegamento
Preparación y exportación para impresión 3D (orientación, soportes, tolerancias, análisis de malla)
Día 5: Proyecto Final y Especialización
Proyecto complejo guiado: creación de un producto funcional o artístico (soporte, mecanismo, escultura articulada…)
Consejos del formador sobre diseño funcional
Exportación + prueba de corte/impresión
Evaluación final, feedback y certificación
Objetivo
Profundizar en el modelado paramétrico, dominar ensamblajes complejos y optimizar piezas para impresión 3D profesional.
Organización y Práctica
🗓️ 5 días (lunes a viernes)
🕘 9:00 – 17:00
📍 En las instalaciones de 3DTECHLAB en Gembloux, Bélgica
🎒 Incluye PC, software, impresiones, syllabus, almuerzo y café ☕

FORMACIÓN ZBRUSH – INICIACIÓN (Orientada a la Impresión 3D)
Día 1: Introducción y Fundamentos
Presentación de la interfaz (menús, navegación, atajos)
Fundamentos: Dynamesh, subdivisiones, simetría
Entender la lógica de escultura en ZBrush (vs modelado CAD)
Introducción a los pinceles principales
Ejercicio: esculpir una piedra, un hueso o una forma simple
Día 2: Construcción de Volumen
Escultura de un volumen base (forma animal o humanoide)
Trabajo de proporciones, dynamesh y resolución
Inserción de SubTools
Uso de pinceles de suavizado, excavado e inflado
Ejercicio: creación de un mini busto estilizado
Día 3: Detalles y Expresividad
Introducción a la topología y máscaras
Añadir pliegues, texturas, patrones, venas…
Técnicas de simetría, incluyendo simetría radial
Ejercicio: creación de un objeto decorativo u orgánico (mascota, criatura…)
Día 4: Preparación del Modelo para Impresión 3D
Limpieza del modelo (agujeros, artefactos)
Verificación de la malla (grosor mínimo, orientación, fusión)
Herramientas booleanas simples para cortar o separar partes
Exportación limpia en STL u OBJ
Ejercicio: escultura + limpieza de un objeto listo para imprimir
Día 5: Proyecto Final y Acompañamiento
Creación libre de un objeto personal: busto, tótem, medallón, criatura…
Acompañamiento personalizado
Control de malla y exportación final
Intercambio sobre workflows profesionales y consejos expertos
Objectivo
Adquirir las bases de ZBrush para esculpir objetos 3D listos para imprimir.
Organización y Práctica
🗓️ 5 días (lunes a viernes)
🕘 9:00 – 17:00
📍 En las instalaciones de 3DTECHLAB en Gembloux, Bélgica
🎒 Incluye PC, software, impresiones, syllabus, almuerzo y café ☕

FORMACIÓN ZBRUSH – AVANZADO (Orientada a la Impresión 3D)
Día 1: Flujo de Trabajo Pro y Escultura Avanzada
Análisis de workflows de escultura según el tipo de objeto (personaje, figura, elemento decorativo, órgano, etc.)
Uso avanzado de Dynamesh, ZRemesher y Sculptris Pro
Control preciso de volúmenes y flujo de polígonos
Ejercicio: escultura de un busto expresivo con accesorios
Día 2: Detalles de Alta Resolución y Acabado
Detalles secundarios (pliegues, texturas finas, poros, piel, cuero…)
Alphas personalizados y pinceles avanzados
Gestión de SubTools complejos (objetos superpuestos o independientes)
Ejercicio: creación de un accesorio decorativo con textura realista
Día 3: Hard Surface y Técnicas de Corte
Optimización de malla para impresión
Corte en múltiples piezas (ZBrush o MeshMixer)
Gestión de orientación, soportes y encajes
Adición de encajes, huecos, agujeros de ventilación, etc.
Ejercicio: separar una figura en partes listas para imprimir
Día 4: Preparación para Impresión 3D Compleja
Optimización de malla para impresión
Corte en múltiples piezas (ZBrush o MeshMixer)
Gestión de orientación, soportes y encajes
Adición de encajes, huecos, agujeros de ventilación, etc.
Ejercicio: separar una figura en partes listas para imprimir
Día 5: Proyecto Final y Acompañamiento
Proyecto libre complejo: creación de una escultura técnica o artística
Aplicación de las herramientas aprendidas: escultura, retopología, exportación
Acompañamiento individual y correcciones
Exportación final + vista previa de corte para impresión
Feedback, evaluación y consejos personalizados
Objectivo
Dominar la escultura de modelos complejos, gestionar finamente la topología y preparar archivos 100% limpios para impresión 3D.
Organización y Práctica
🗓️ 5 días (lunes a viernes)
🕘 9:00 – 17:00
📍 En las instalaciones de 3DTECHLAB en Gembloux, Bélgica
🎒 Incluye PC, software, impresiones, syllabus, almuerzo y café ☕

FORMACIÓN BLENDER – INICIACIÓN (Orientada a la Impresión 3D)
Día 1: Descubrimiento de la Interfaz y Fundamentos de Modelado
Presentación de Blender y su interfaz (vista 3D, paneles, navegación)
Sistema de selección y transformación (G, R, S), vistas ortográficas
Diferencias entre objetos, mallas (mesh) y modificadores
Manejo de primitivas, extrusión, escala, subdivisión
Ejercicio: modelado de una pieza simple tipo soporte o carcasa
Día 2: Técnicas Básicas de Modelado y Gestión de Formas
Modo Edición vs Modo Objeto
Cortes de bucle (loop cuts), cuchilla (knife), biselado (bevel), inset, extrude region
Unión, eliminación, puenteado, herramientas de vértices/aristas/carasa
Creación de formas orgánicas simples
Ejercicio: modelado de un objeto decorativo simple (ej. jarrón o lámpara)
Día 3: Introducción a los Modificadores y Booleanos
Descubrimiento de modificadores útiles para impresión: Solidify, Mirror, Subdivision
Booleanos (unión, diferencia, intersección)
Organización del archivo: outliner, nombres, capas
Ejercicio: creación de un objeto articulado o encajable
Día 4: Preparar un Modelo para la Impresión 3D
Verificación de escala, orientación y estanqueidad (manifold)
Exportación limpia en STL u OBJ (unidades, triangulación)
Introducción al análisis de malla, Netfabb y reparaciones simples
Ejercicio: transformación de un objeto decorativo en archivo imprimible
Día 5: Mini-Proyecto y Revisión General
Mini-proyecto personal con acompañamiento
Resumen completo del método de modelado orientado a la impresión 3D
Exportación, verificación final y análisis para slicing
Consejos de corte (slicing) y post-procesado
Ronda de preguntas y evaluación final
Objectivo
Adquirir las bases de Blender para modelar de forma eficiente objetos listos para impresión 3D.
Organización y Práctica
🗓️ 5 días (lunes a viernes)
🕘 9:00 – 17:00
📍 En las instalaciones de 3DTECHLAB en Gembloux, Bélgica
🎒 Incluye PC, software, impresiones, syllabus, almuerzo y café ☕

FORMACIÓN BLENDER – AVANZADO (Orientada a la Impresión 3D)
Día 1: Modelado Avanzado y Topología Limpia
Gestión de topología limpia (flujo de aristas, bucles, polos)
Retopología rápida para impresión
Modo Escultura básico: Dynatopo, Remesh, Grab, Smooth
Modelado hard surface: biseles complejos, flujo de bevel
Ejercicio: modelar una carcasa o una pieza mecánica compleja
Día 2: Técnicas de Modelado No Destructivas
Uso avanzado de modificadores: Array, Shrinkwrap, Curve, Displace
Organización lógica del stack
Creación paramétrica con modificadores
Ejercicio: generar un objeto repetitivo con variaciones imprimibles (ej. malla, máscara, estructura decorativa)
Día 3: Optimización de Modelos para Impresión 3D
Control del grosor, tolerancias y ángulos en voladizo
Creación de piezas articuladas o encajables
Gestión de simetría, hollowing y soportes
Reparación de mallas con Blender + Netfabb / Microsoft 3D Builder
Ejercicio: modelado de un objeto imprimible en múltiples partes
Día 4: Escultura, Detalles Orgánicos y Texturización para Impresión
Escultura detallada (pinceles, alphas, stencils)
Proyección de detalles sobre base low poly
Creación de texturas de superficie convertibles en volumen imprimible
Transformación de esculturas en modelos imprimibles (decimation, remesh, reprojection)
Ejercicio: creación de un personaje simple u objeto estilizado
Día 5: Mini-Proyecto Completo Enfocado a la Impresión
Proyecto personal o para cliente (objeto decorativo, juguete, herramienta, arte)
Revisión completa del workflow: modelado → escultura → optimización → exportación
Preparación para slicing y validaciones técnicas
Feedback personalizado, consejos de mejora y ronda de preguntas
Objectivo
Profundizar en el modelado orgánico, las técnicas no destructivas y preparar proyectos complejos listos para impresión 3D.
Organización y Práctica
🗓️ 5 días (lunes a viernes)
🕘 9:00 – 17:00
📍 En las instalaciones de 3DTECHLAB en Gembloux, Bélgica
🎒 Incluye PC, software, impresiones, syllabus, almuerzo y café ☕
